مسیر یادگیری برای تازه‌کارها

از اولین قدم تا ساختن پروژه واقعی

برناکد جایی است برای یادگرفتن مفاهیم کامپیوتر، تمرین برنامه‌نویسی، مرور کتاب‌های تخصصی هنرستان و یادگیری از راه بازی. لازم نیست از قبل چیزی بلد باشی.

گام‌به‌گاماز مفاهیم ساده
تمرین‌محورمثال و فعالیت واقعی
فارسیتوضیح روشن
hello_world.py
name = "برنامه‌نویس آینده"

print("سلام، " + name)

for step in range(1, 4):
    print("قدم شماره:", step)

# با تمرین، کد قابل فهم می‌شود

مسیرت را انتخاب کن

هر بخش برای یک نیاز مشخص ساخته شده؛ از هرجا که لازم داری شروع کن.

01

مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

فایل و پوشه، سیستم‌عامل، الگوریتم، متغیر، شرط و حلقه؛ با مثال‌های ساده.

شروع از پایه ←
02

دوره‌های برنامه‌نویسی

به‌جای تعداد زیادی زبان سطحی، روی پایتون و جاوااسکریپت با مسیرهای بلند و مرحله‌ای تمرکز کن.

دیدن دوره‌ها ←
03

درس‌های پایه دهم، یازدهم و دوازدهم

پودمان‌های دهم با خلاصه‌های گسترده‌تر؛ دو پایه دیگر فعلاً آماده دریافت محتوا هستند.

ورود به پایه‌ها ←
04

کتابخانه PDF

جای مشخص برای لینک کتاب‌های درسی هر سه پایه؛ لینک‌ها را خودت بعداً اضافه می‌کنی.

دیدن قفسه کتاب‌ها ←
05

بازی‌های آموزشی

تمرین الگوریتم، پیدا کردن خطای کد و آزمون مفاهیم با بازخورد فوری.

بازی کن و یاد بگیر ←
06

مهارت‌های کاربردی کامپیوتر

مهارت‌های عمومی برای کار با سیستم و ابزارهای روزمره.

تقویت مهارت‌ها ←
07

کتابخانه جامع کد

نمونه‌کدهای دسته‌بندی‌شده، جست‌وجو، علاقه‌مندی‌ها و کپی سریع.

جست‌وجوی کد ←
08

جعبه‌ابزار برنامه‌نویس

ابزارهای کوچک کاربردی برای متن، JSON، تبدیل مبنا و تمرین‌های فنی.

بازکردن ابزارها ←

یادگیری فعال، نه فقط خواندن

هر درس باید به یک کار واقعی یا تمرین قابل بررسی ختم شود.

A

مفهوم را بفهم

هر موضوع با توضیح ساده و مثال آشنا شروع می‌شود.

B

خودت امتحان کن

تمرین‌ها را حل کن و پاسخ را با بازخورد بررسی کن.

C

اشتباه را تحلیل کن

به‌جای فقط دیدن جواب، دلیل خطا را یاد بگیر.

D

پروژه بساز

آموخته‌ها را به برنامه یا محصول کوچک تبدیل کن.

قدم بعدی را همین امروز بردار

یک درس را کامل کن، یک تمرین حل کن و کم‌کم پروژه بساز.